Nvidia adiciona Control à GeForce Now e promete novos jogos toda semana

Algumas boas notícias para a controversa plataforma de jogos em nuvem

A Nvidia diz que seu serviço de jogos em nuvem GeForce Now começará a receber novos jogos toda quinta-feira, começando com o título de ação de ficção científica Control da Remedy Entertainment .

O anúncio é uma boa notícia para a controversa plataforma, que viu editores de jogos de alto nível como Activision Blizzard , Bethesda Softworks e 2K Games esgotarem suas bibliotecas inteiras desde que saiu da versão beta no início de fevereiro. Parte do acordo significa que o Control também pode ser jogado no GeForce Now usando as placas RTX da Nvidia, que permitem efeitos de rastreamento de raios para visuais mais realistas.

Não está totalmente claro como a Nvidia garantiu o controle , mas pode ter algo a ver com o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, que expressou publicamente o suporte à plataforma. “A Epic está apoiando de todo o coração o serviço GeForce Now da Nvidia com o Fortnite e com os títulos da Epic Games Store que optarem por participar (incluindo exclusivos), e melhoraremos a integração ao longo do tempo”, twittou Sweeney no início deste mês .

Atualmente, o Control é uma Epic Game Store exclusiva para PC, e a Epic também garantiu os direitos de futuros títulos da Remedy Entertainment sob seu novo selo de publicação. Portanto, é seguro dizer que Epic, Remedy e Nvidia estão todos em boas condições em relação à GeForce Now.

O mesmo não pode ser dito de outros editores, que aparentemente puxaram os títulos da plataforma porque não gostaram da Nvidia incluindo-os sem permissão expressa e sob termos mais antigos. Depois que a Nvidia começou a cobrar US $ 5 pelo teste público da GeForce Now em fevereiro, ficou claro que vários grandes editores não foram informados.

Não está claro por que os editores não gostam do serviço; nenhuma das maiores empresas que obtiveram títulos falou sobre isso. Mas o desenvolvedor independente menor Raphael van Lierop, do Hinterland Studio, disse que não gostava da Nvidia, incluindo seu jogo sem sua permissão, e temia que o serviço pudesse complicar acordos de exclusividade ou portos para outras plataformas. Os editores maiores podem simplesmente não gostar de um serviço que não cobra separadamente pelas versões de títulos dos jogos na nuvem, como o Google Stadia.

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